Pour entrer dans l'univers fantastique de Fantasy War Online, merci de complèter le formulaire suivant.

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Nous vous rappelons qu'un joueur ne peut avoir qu'un seul compte !

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Conditions Générales d'Utilisation

Règles & Conditions Générales d'Utilisation

Fantasy War Online est un jeu amateur gratuit, sans obligation d'achat, et dont le but principal n'est pas de gagner de l'argent, mais de développer un moyen de divertissement ouvert à tous.

Chaque utilisateur du jeu est tenu de lire, d'accepter et d'appliquer les règles et les conditions ci-dessous.
Les conditions ci-dessous peuvent être modifiées à tout moment par le créateur du jeu.

 

Responsabilités

Fantasy War Online étant un jeu amateur, aucune garantie ne peut être fournie concernant le bon fonctionnement du serveur, ou un éventuel « bug » causé par une erreur de programmation. Aucune compensation, ou dédommagement ne peut être attribuée à la suite d’un problème cité ci-dessus, sauf cas exceptionnels, décidés par le créateur du jeu.
Le créateur du jeu n‘est responsable des dommages, quelle qu’en soit la gravité, causés par l’utilisation du jeu.
Nous vous rappelons que l'utilisation excessive des jeux informatiques peut causer de sévères troubles physiques ou mentales.

Les comptes

Inscription

L’inscription au jeu n’est effective qu’après la validation d’un email, envoyé automatiquement à la suite de cette dernière.
Un joueur inscrit se doit de respecter et d’appliquer toutes les conditions citées sur cette page.

Résiliation de l’inscription

Chaque joueur peut à tout moment décider de résilier son inscription, et ainsi supprimer toutes les informations le concernant, en se rendant dans la page « options », une fois connecté au jeu.

Blocage du compte

Un compte peut être bloqué sans préavis par un modérateur ou par l’administrateur du jeu en cas de non respect d’une des conditions présentes sur cette page. Un blocage peut être temporaire ou définitif, selon la décision prise.
Un compte peut être également bloqué à cause d’un mauvais comportement sur le forum.

L'utilisation d'un bug ou d'un disfonctionnement du jeu à son avantage est totalement interdit, et peut entraîner le blocage du compte concerné.

Suppression automatique des comptes

Pour des raisons de place sur la carte du monde, un compte considéré comme inactif est supprimé automatiquement, et sans préavis.
Sont considérés comme inactifs les comptes qui :

  1. N’ont pas été activés 2 jours après l’envoi de l’email d’activation
  2. Les comptes sur lesquels aucune connexion n’a été effectuée depuis plus de 2 mois
  3. Les comptes bloqués depuis plus de 15 jours

Les options payantes

Remboursement des options payantes

Les options achetées font partie intégrante du compte sur lequel elles ont été utilisées, et ne peuvent être ni échangées, ni transférées, ni remboursées.
De plus, les codes Allopass ne peuvent en aucun cas faire l'objet d'un commerce ou d'un échange.

Extrait du règlement du service Allopass :

«Tout autre utilisation ou commerce des codes ALLOPASS en dehors du système ALLOPASS, et notamment, mais non exhaustivement la revente et l'échange de codes ALLOPASS à un tiers, est strictement interdite et peut être soumise à des poursuites judiciaires.»

(Règlement complet disponible à cette adresse : http://www.allopass.com/reglement.php4)

Données personnelles

Protection des données

Nous nous réservons le droit de conserver les données personnelles des joueurs dans le but de veiller à la bonne application des conditions d’utilisation.
Lors de certains problèmes entrainants un disfonctionnement du jeu, le créateur peut rétablir des données sauvegardées plusieurs jours auparavant.

Utilisation des données

Les données enregistrées ne sont utilisées uniquement dans le cadre du fonctionnement du jeu, et ne sont transmises à personne.
Seul le créateur du jeu possède l’accès à ces données.

Règles du jeu

Attitude et communication

Les propos pornographiques, xénophobes, insultants ou à contenu illégaux sont interdits et doivent être signalés.

Les comptes

Un joueur ne peut posséder qu’un seul compte par serveur. Chaque joueur est reconnu par son adresse IP, un maximum de deux comptes est autorisé par adresse IP (dans le cas d’une famille).
Dans le cas de deux joueurs d'une même famille, les tranferts de ressources et d'unités sont interdits.

Le sitting

Le sitting est l’action de prêter son compter à un autre joueur pour que ce dernier en assure la gestion et la surveillance et ceci est totalement interdit.
Un compte ne peut être joué que par une  et unique personne.

La vente / échange de compte

Un compte n'appartient qu'à la personne à l'origine de sa création et ne peut en aucun cas être vendu ou échangé à une autre personne, sous peine de blocage des deux comptes en cause.




Afin de profiter pleinement du jeu, nous vous conseillons le navigateur gratuit Mozilla Firefox :


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